会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

};this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是简单的英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas……在手机输出为false

Castle Of Secrets: Prologue

indienova.com/steam/game/2197160

然而,格林先生神秘去世了。苏珊的母亲阿加莎女士,因丈夫的去世而悲痛不已。……她无法忍受失去亲人的痛苦,像影子一样在城堡徘徊游荡

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 里写 Shader。 Shader 在哪?……shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面 shader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

很庆幸,在我长大成人的过程中,未曾经历过任何亲人去世的悲事。……受伤生病痊愈正是最快的时候,于是不断地给自己“制造困难”——今天**游戏目标没有达成,但是明天还要去上家教课啊,犯困怎么办……此时,父母从前在我上学时,离开家时,微通话时的关心和提醒如潮水般在我脑中复涌,同时让我感觉自己“罪孽深重

anhanjinj:《星际边缘》开发日志--第一位村民测试

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29906

带着孩子们在水边打了半天水漂顺着溪流走了一段,看着兴奋玩水的孩子们,我不由想起自己小时候在农村的生活,一转眼二十多年过去了,家里亲人只剩下寥寥几个……,因为平日工作比较忙还是在外地,家里都是孩子妈一手操持,孩子们也顶多在小区里玩玩滑梯,大多时间都是闷着家里看电视

喜丧(Laughing to Die)

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家人们都说老人百岁去世是喜丧,因此家里正大摆宴席招待亲友

版本:Early Access


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